Destination Vacances
Avant de libérer ma simette, je vérifie ses souvenirs et découvre la petite valise avec ses 45 cases vides pour le moment.
J’espère remplir un peu cette valise lors de son séjour.
Maintenant que Sheila et son fils sont installés dans une petite maison (de cet add-on) à environ 10 000 §, il est temps de
feuilleter le catalogue de vacances.

Sheila parcourt les pages de catalogue pour se rendre au Village Takemizu. Il y en a pour toutes les bourses, c’est très bien.
Maintenant, il n’y a plus qu’à choisir son lieu de résidence.



L’hôtel du Dragon cracheur de feu est sélectionné pour les besoins de l’enquête publiée par "Sims & Voyages".
L’établissement possède 6 chambres :
2 Chambres à 1 lit (une personne) prix de 629 à 637 § / nuit
2 Chambres à 1 lit (deux personnes) prix de 753 à 766 § / nuit
2 Chambres à 2 lits (une personne) prix de 751 à 754 § / nuit
Chaque chambre est équipée d’un petit salon et d’une salle de bain.
Restauration en Salle ou par Service d’étage.



Premières vacances
Sheila et son fils Jaimla partent 3 jours au Village de Takemizu. Elle réserve la chambre dans le prestigieux Hôtel du Dragon
cracheur de feu.
Sheila souhaite partir tout de suite. C’est dommage, car elle aurait bénéficié d’une réduction en partant plus tard (34 § pour
une personne à J-2 et 67 § pour deux personnes). Elle découvre qu’il n’y a pas de réduction pour les enfants, les étudiants et
les seniors. Elle choisit la destination et le lieu d’hébergement avant de préparer les valises.

Après les formalités de réservation de chambre, ma vacancière et son fiston font des photos ou se font photographier. Quelques
fois, le photographe trouve que son cliché n’est pas réussi et souhaite en faire un autre. Pour se rendre sur les autres
terrains, on a le choix entre prendre un taxi ou se rendre sur place à pieds. Après quelques achats de souvenirs, mes sims
goûtent la cuisine locale. Sheila essaie le Salut japonais (il lui faudra du temps pour l’apprendre) et autres coutumes locales.
Le guide et d’autres personnes peuvent donner des informations sur ce qui est possible de découvrir au niveau des us et coutumes
locaux lors du séjour.

Ils ont fait quelques excursions, Jaimla s’est même payé une balade seul pendant que sa mère jouait. Pour chaque balade, il y a
une carte chance signalant un évènement particulier. La réponse déterminera la réussite ou pas de l’excursion. L’apparition du
Ninja a été un grand moment, surtout pour le jeune garçon, pour la maman ce fut plutôt la visite du côté du masseur qui en fut
un.

L’éventail des interactions entre les sims s’est bien diversifié, tout comme le choix des désirs et craintes.
Sheila a découvert une interaction à ses dépends : un touriste lui a pris sous le nez son assiette quelle venait de commander
au restaurant, elle a été obligée de commander un autre plat, et le plus fort c’est qu’elle à payer pour les deux !

Comme tout bonne chose, les vacances prennent fin, heureusement pour le compte en banque qui a pris une cure
d’amaigrissement.
De retour sur la parcelle d’habitation, un panneau pour choisir l’avantage des vacances apparaît. Sheila doit en choisir 3 sur
les 6 proposés. Pour son fiston c’est la même chose, sauf que pour lui certains choix sont impossibles. Il y a une autre
possibilité c’est de choisir les mêmes avantages pour tout le groupe. Ensuite, elle a installé ses souvenirs de vacances sur la
belle étagère créée à cet effet. Je me suis permis de regarder les photos ratées par Jaimla. Hé bien, je peux dire quelles sont
vraiment ratées !

CONCLUSION
L’installation de ce nouveau volet n’a pas modifié la fluidité de mon jeu, ce qui était une de mes craintes. Les décors sont
magnifiques et les nouvelles possibilités données à nos sims sont biens sympathiques.
Pour moi la possibilité de changer le type de fonctionnement de l’horloge ne sert pas à grand-chose sauf si on souhaite jouer en
anglo-saxon.
Au niveau de la Boite@look l’apparition des bijoux est formidable, je me pose une petite question : comment cela va se passer
pour les bijoux créés avant l’installation de cet add-on (c’est vrai que je n’ai pas essayé, mon dossier d’objets perso n’étant
pas disponible pour le test) ?
En mode achat, j’ai trouvé quelques nouveautés intéressantes au niveau de la décoration, entre autres. Pour le mode construction
ce sont les toitures et les nouveaux arbres qui m’ont le plus intéressé.
Le piège de "Bon voyage" est qu’il y a tellement de choses nouvelles à faire et d’endroits à découvrir que l’on oubli très vite
les barres de besoins de nos sims, entre autres la barre d’énergie pour un enfant.
Une chose que j’ai trouvé un peu bizarre : Sheila entre avec son fils à l’hôtel (la barre d’énergie du petit est très basse),
l’enfant part se coucher, la mère veut ressortir. A ce moment-là, on lui signale qu’il est possible de louer les service d’une
nounou. Cette dernière arrive en voiture au moment où Sheila prend son taxi. Ma simette passe le reste de la nuit dehors et
entre au petit matin. A l’écran, je remarque que la nounou est toujours sur le trajet de la chambre et que dans le même temps
la barre d’énergie de Jaimla est remontée comme si le temps s’était écoulé normalement sur le terrain.
Globalement j’aime beaucoup "Bon voyage". Il apporte des nouveautés au niveau interaction et surtout les vacances ont des effets
qui se répercuteront pendant la partie sur le terrain d’origine.
Un article de Melkior
L' ---> Article de Mya
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