Nous sommes nombreux à aimer les sims. Plusieurs sites, blogs, chroniques ont pris le net d'assaut. Nous aimons tous partager les bons et les mauvais coups de nos chers petits amis pixellisés. Et nous aimons aussi connaître ce qui se passe chez les autres amateurs. La communauté sims francophone s'est vu ainsi grandir de jour en jour, d'année en année de toutes une panoplie d'auteurs, créateurs, chroniqueurs de nouvelles simiennes. Nous formons tous une grande et belle famille.

Certains membres ont réussit à se démarquer plus que d'autres. Et c'est le cas de la personne dont je voudrais faire l'éloge aujourd'hui. Et je ne voudrais surtout pas la nommer, surtout qu'autant les plus anciens que les nouveaux connaissent son nom. Qui n'est pas tombé par hasard sur l'un de ses blogs ou chroniques? Quel créateur de défis ne s'est pas vu honoré de savoir qu'elle accomplissait son défi? Qui n'a pas déjà vu ses réalisations pour des concours (surtout immobiliers et décorations)? Qui ne connait pas Fonsine?

Fonsine? Ai-je bien dit Fonsine? Oups... Et moi qui ne voulais pas la nommer! C'est avec un immense plaisir que je vous présente l'auteure, l'architecte, la décoratrice et collaboratrice : Fonsine.

Mya


Entrevue de Fonsine (Octobre 2009)


Fonsine


Questions personnelles

- Serait-il possible d'avoir une petite présentation de "qui est Fonsine" et d'où elle vient?
F : Soixante ans, ça ne se résume pas en dix mots. Alors, je vais tâcher de faire court. Je suis la maman de deux grands enfants (38 et 33 ans), grand-mère de quatre petits-enfants, et je suis sans doute restée moi-même très gamine, puisque je joue encore aux Sims et que j'y prends un grand plaisir. J'ai suivi une filière littéraire avant d'entrer dans le monde journalistique par la petite porte : celle des correspondants de presse. Que dire de plus ?
J'écris des histoires de Sims qui n'amusent pas que moi, semble-t-il, et j'essaye d'apporter ma petite contribution à la communauté en mettant les maisons que je construis à la disposition de ceux qu'elles intéressent.

- Joues-tu avec d'autres jeux vidéos n'étant pas de la gamme des Sims ?
F : Plus maintenant par manque de temps, mais j'ai beaucoup joué du temps où les jeux se présentaient encore sur disquette : courses de voitures, jeux de plateaux, d'investigation, les lemmings, et Little people computer, un premier jeu de simulation de vie. Puis j'ai joué à Simcity -que mon fils m'avait fait découvrir, Tropico, Age of Empire, et toute la série des Caesar et j'en oublie certainement.
Je n'ai par contre jamais été attirée par les jeux de combat surtout quand ils se déroulent dans l'espace.

- Quel genre de films aimes-tu plus particulièrement ? Quel est ton film préféré ou fétiche ?
F : Je ne crois pas avoir de préférence pour un genre de film particulier et je n'ai pas de film culte. J'apprécie autant l'humour que l'émotion, la liste de Schindler que Tatie Danielle, La vie est un long fleuve tranquille ou Les sept samouraïs. Je cherche désespérément un élément commun à tout ça, mais je n'en vois pas..

- Quel genre de livres aimes-tu lire plus particulièrement ? Quel est ton livre préféré ou ton auteur favori ?
F : Pareil, mes goûts sont très ecclectiques, mais j'aime tout particulièrement les livres d'Amélie Nothomb et de Stephen King.

- Quel est ton plat préféré ?
F : Les nouilles au gruyère. Tu peux m'inviter, je ne suis pas ruineuse !

- Quel est ton plus grand défaut ?
F : L'impatience.
Il n'y a rien qui m'énerve plus que les gens mous, ceux qui réfléchissent cent sept ans avant de prendre une décision ou qui se noient dans un verre d'eau.

- Quel est ta plus grande qualité ?
F : La tolérance.
Non-non, ce n'est pas contradictoire avec la question précédente. Je leur accorde le droit d'être mous, mais... pas devant moi au supermarché.

Questions sur le jeu et la communauté

- Quand et comment as-tu découvert le jeu des sims?
F : Environ un an après la sortie des Sims1. J'étais attirée par le concept, mais je craignais d'être déçue par le graphisme. Il faut dire que les visages anguleux sur les jacquettes n'étaient pas très engageants. Du jour où je me suis décidée à tester, je n'ai plus décroché.

- Qu'est-ce que tu apprécies le plus du jeu?
F : Trois choses : le concept de la simulation de vie,(j'adore les voir évoluer), la possibilité de construire et de décorer les maisons. Avec les Sims2, j'ajouterai la génétique. J'aime bien voir naître et grandir les enfants des Sims que j'ai créés.

- Quand as-tu intégré la communauté?
F : Relativement tardivement, d'abord parce que je n'ai pas eu de liaison Internet sur mes premiers PC et ça, c'est une bonne raison. Ensuite parce que j'étais (je suis toujours, mais je me soigne, du moins j'essaye) une vraie nullité du point de vue informatique. A part le traitement de texte que je maîtrisais à peu près correctement, pour le reste... J'ai commencé à découvrir la communauté à travers le forum de Clarinette, mais mes connaissances étaient telles que je n'ai jamais su comment m'inscrire. Une URL ?? Un IRQ ??
Si j'en entends un qui rigole...
Bref je me suis contentée de parcourir les forums et de suivre les liens. J'ai ainsi pu découvrir les aventures d'Eléna Ture de Saroumane et les Anges du bonheur de Chanti. Le premier forum sur lequel j'ai réussi à m'inscrire, -je me demande encore comment-, c'est le forum américain, puis en 2004 le forum officiel français a suivi. Après, c'était le petit doigt dans l'engrenage.

- Qu'est-ce que tu aimes de la communauté?
F : L'idée de partage. Partager ses expériences, ses astuces, ses histoires, ses créations, sa passion.

- Quels sont les principaux sites que tu as l'habitude de visiter ?
F : Je butine un peu partout, mais je reviens souvent sur Modthesims2 ou TSR. Côté français, je suis une inconditionnelle d'Around the sims et de Sims design avenue.

- Aimes-tu intéragir sur différents forums ? Si oui, quels sont les principaux centres d'intérêt (sujets) auxquels tu participes ?
F : Je crois qu'il faut savoir se limiter, à moins de passer sa vie sur le net, on ne peut pas être partout. bien qu'inscrite sur différents forums, j'ai été contrainte de me limiter. Je participe dans la mesure des mes connaissances, de l'aide que je peux apporter aux autres, mais il y a des joueurs tellement plus compétents que moi, que si je n'ai rien de neuf à ajouter, je préfère me taire.


Questions sur son parcours sims

- Quel a été ton parcours créatif avec les sims jusqu'à aujourd'hui?
F : Il se limite à la création de Sims et d'animaux et à l'architecture. J'ai bien créé quelques murs, mais... bon. Ils sont dans mon jeu, qu'ils y restent !

- Comment en es-tu venue à créer des défis?
F : Je commençais à m'ennuyer un peu de mener mes sims au sommet de leur carrière, ils étaient heureux comme des papes, ils se balladaient avec un prisme oscillant entre l'or et le platine, vendaient des chefs d'oeuvre à tour de bras et ramenaient des payes mirobolantes, ça devenait lassant.
Et puis j'ai eu une "révélation" quand j'ai découvert le legacy challenge. Il faut te dire que pour moi, la simulation de vie, ce n'est pas de devenir un loup-garou ou un végésim et donc, il y avait tout un aspect du jeu que je n'exploitais pas par choix. Il y avait par ailleurs des aspirations qui me tapaient sur le système : l'aspiration amour en tête. En créant des défis ou en y participant, je me suis obligée à jouer différemment, à tirer un meilleur parti de mon jeu.

- Tu as réalisé plusieurs histoires sur la base de défis, comment sélectionnes-tu les défis que tu veux réaliser?

F : En tout premier lieu : la durée. Fini pour moi de me lancer dans des défis courant sur 5 générations, voire plus. J'aime bien que le défi se termine à la mort de la première génération. En second lieu : la difficulté. Plus les débuts sont difficiles, plus ça me plait. Et en troisième lieu l'originalité. Si le but du défi c'est de mener son sim au sommet de sa carrière en lui offrant deux motherlodes pour bien démarrer dans la vie, je n'en vois pas trop l'intérêt.

- D'où t'est venu l'inspiration pour l'histoire de Lola Blues?
F : Tu me poses de ces colles !
Au tout départ, j'ai adoré Métisse Sims de Rébecca et cette manière de raconter en se limitant aux dialogues. J'ai eu envie d'essayer à mon tour parce que c'était exactement ce que je recherchais dans une histoire de Sims : un minimum de blabla et un maximum d'images. Je ne dois pas être la seule dans ce cas, puisque Lola a plu, même si mémé, Edith et Gérard tendent à lui voler la vedette. L'inspiration, je la trouve dans les personnes que je côtoie -ou que j'évite prudemment- parce que l'histoire de Lola Blues, c'est plus une étude de moeurs et de caractères qu'une véritable histoire.

- De toutes les histoires que tu as écrites jusqu'à maintenant, quel est ton personnage fétiche et pourquoi?
F : Mon personnage fétiche ? Ce doit être Max Dubagne, parce que ça fait quand même neuf générations que je le supporte dans l'état de décrépitude auquel il est réduit et malgré son sale caractère. Mais j'aime tous mes personnages parce qu'ils sont tellement bourrés de défauts que s'ils ne m'amusaient pas, il y a longtemps que je leur aurais envoyé la faucheuse.

- Concernant le magazine Net-Déco, comment l'idée est venue? Et quel est ton rôle au sein de l'équipe?
F : Au départ, Net-Déco c'est la rencontre de trois passionnées de décoration avec le magazine Living Style. Nous avons adoré l'idée et admiré le professionnalisme dont faisaient preuve les rédactrices. Un seul bémol, il était en anglais et pour les francophones ne maîtrisant pas bien la langue, cela constituait un handicap. Nous aurions pu proposer nos services dans la mesure où la rédaction était à la recherche de collaborateurs, mais là encore, la langue constituait un sacré frein. D'où l'idée de créer un magazine en français. Nous avons soumis cette idée à d'autres membres de la communauté qui ont adhéré peut-être sans bien mesurer l'ampleur de la tâche. Nous-mêmes... bref !
Mon rôle au sein de l'équipe ? Disons que je suis co-rédactrice en chef avec Idjya même si le mot chef qui induit une hiérarchie me gêne. Le but du jeu n'est pas de savoir qui a fait quoi, mais de présenter un travail d'équipe qui satisfasse un maximum de lecteurs, que chacun y trouve son bonheur. Chacun participe selon ses envies et ses possibilités en terme de temps et de compétences, mais il faut bien essayer de coordonner l'ensemble. Nous lançons des idées de rubriques, suit qui veut et chacun reste libre d'en proposer de nouvelles. Ce qui fait la richesse de ce magazine, c'est justement la diversité de nos goûts et de nos habitudes en matière de décoration. Certaines sont des ferventes adeptes du téléchargement, d'autres s'efforcent de conserver le style original du jeu. J'ai une devise : "Faire du travail sérieux sans se prendre au sérieux" aussi j'aime bien fabriquer de fausses pubs calquées sur de véritables publicités et glisser une pointe d'humour dans les commentaires. On ne se refait pas !

- Et pour ton site "Maisons et déco", comment l'idée t'est venue de le faire ?
F : J'ai toujours construit des maisons pour mes Sims dans la mesure où je n'étais pas très -que dis-je pas très, pas du tout- capable de faire autre chose. Les proposer à la communauté me tentait depuis longtemps, mais quand on n'est pas douée, on n'est pas douée. Comment héberger des fichiers, comment les partager ? Le problème avec les explications que je pouvais glâner ici ou là, c'est qu'elles sont écrites par des gens supérieurement intelligents, qui savent de quoi ils parlent mais qui ne se mettent pas à la portée des pauvres ignares qui butent sur tous les mots. Ils n'ont jamais sondé la profondeur de notre puits d'ignorance. J'ai donc commencé par envoyer une dizaine de maisons sur Exchange et le temps de m'apercevoir qu'elles plaisaient... enfer et damnation ! Ils ont viré tous mes fichiers.
Entretemps, j'avais commencé à me sentir à l'aise avec les blogs, j'ai eu l'idée "géniale" -il faut bien le dire- de taper "hébergeur de fichiers" dans la recherche google... Maisons et Déco pouvait faire son apparition.

- quelle est ta source d'inspiration pour créer tes constructions ?
F : Tout et n'importe quoi. Beaucoup de magazines spécialisés, mais également des publicités de notaires, des maisons que je croise en me promenant, pour les extérieurs, des revues de décoration pour les intérieurs, même si souvent à l'arrivée ça n'a plus grand chose à voir avec le modèle. Il m'arrive même de faire travailler uniquement mon imagination, t'imagines ?

- Réalises-tu parfois des constructions sur demande d'un joueur ?
F : Rarement et pour plusieurs raisons. Généralement, si on me demande de construire une maison, on y met des conditions : il faut utiliser tel ou tel add-on, ne pas utiliser tel ou tel autre. Ca m'oblige à rechercher dans mon jeu avec quoi est venu ceci ou cela, quand a-t-on pu commencer à utiliser tel ou tel code, c'est une perte de temps incroyable. D'autant que je passe déjà pas mal d'heures pour construire quelque chose sans contraintes. La seconde raison, c'est que je ne sais pas si le résultat répondra aux attentes. La troisième, c'est que je n'ai pas forcément d'inspiration à ce moment là ou pas la disponibilité nécessaire. Pour avoir accepté quelquefois, j'ai pu me rendre compte qu'il faudrait presque que la maison soit livrée clés en mains dans l'heure qui suit. Donc, j'évite.


- As-tu tout de même des créations de fans dans ton jeu ?
F : Ah mais oui ! J'ai énormément de maisons de Dom, j'adore les visiter, mais aucune n'a encore trouvé preneur dans mon jeu à cause de leur prix. Les miennes non plus d'ailleurs.
J'ai également presque toutes les maisons victoriennes de Christine chez Parsimonious. Et puis j'ai des maisons isolées de créateurs que je serais bien incapable de citer car elles ne sont pas signées.

- Attends-tu la venue des Sims 3 avec impatience ? Qu'aimerais-tu avoir dans ce futur jeu ?
F : Avec impatience, non. Je suis loin d'avoir fait tout le tour de mes différents add-ons et j'aurais bien aimé en profiter encore. Mais je me connais, je ne saurai pas résister et je les achèterai dès leur sortie. Cependant, j'attends de voir ce qu'il y aura avant de me créer d'autres envies.

- As-tu des projets, des idées pour créer des challenges avec les Sims 3 ?
F : Tu veux ma mort ?
Je pense que j'aurai suffisamment à faire dans un premier temps pour essayer de faire vivre tout un quartier en bonne harmonie sans retrouver des grabataires perclus de rhumatismes parce que je les aurais oubliés dans une maison alors qu'ils étaient encore dans la fleur de l'âge.

- Crois-tu qu'il sera toujours possible de faire des challenges avec les Sims 3 ?
F : J'ai bon espoir.

Tu peux être rassurée Mya, j'ai pris beaucoup de plaisir à remplir ton questionnaire, même si je n'ai plus de cheveux sur la tête à force de me les arracher.
La grande question, c'est : Mais ça va intéresser qui ?
Amicalement
Fonsine.


Entrevue réalisée par Mya


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